Chỉ ra mắt được hơn 2 tháng, VALORANT lập tức đã thu hút được nhiều sự quan tâm từ các game thủ. Bên cạnh đồ họa sắc nét, cách chơi của bộ môn này cũng khác xa so với CS:GO hay PUBG dù vẫn là tựa game FPS. Bởi lẽ, ngoài những màn đọ súng cân não, người chơi còn phải vận dụng các chiêu thức.

Mỗi Agent trong game đều có cho mình một bộ kỹ năng riêng biệt. Tuy nhiên, có những Agent trở nên “bá đạo” với lượng sát thương khổng lồ. Một số game thủ đã viết thư phàn nàn về Raze – cô nàng có thể kết liễu hàng loạt đối thủ trong cùng một thời điểm nhờ chiêu cuối “Tạm dừng cuộc chơi” của mình.



Jett hay Raze là những Agent có thể “nhất kích tất sát” đối thủ bằng chiêu thức của mình (Credit: Riot Games)

Thậm chí, không ít người tin rằng kỹ năng của Raze hay cả Jett không nên xuất hiện. Bởi lẽ, dù sao đấu súng vẫn là câu chuyện chính trong VALORANT. Và mới đây, nhà thiết kế nhân vật Ryan “Morello” Scott đã lên tiếng nói về khả năng đưa phục hồi máu tối đa, cùng với đó là các kỹ năng thay thế súng vào trận đấu.

“Đặc biệt, chúng tôi luôn tránh việc có thể loại bỏ những màn đấu súng đỉnh cao, như việc xuất hiện lượng hồi máu tối đa hay chiêu thức thay thế súng (của Jett và Raze). Súng là một phần quan trọng và cũng là công cụ chính để kết liễu đối thủ. Tuy nhiên, các kỹ năng được chúng tôi thiết kết với mục tiêu tạo ra mối đe dọa.”

Các bộ kỹ năng giúp tăng máu tối đa hay các chiêu thức thay thế súng sẽ không được phát triển thêm. Thế nhưng, việc các chiêu thức mang lại lượng sát thương lớn hơn súng là điều vẫn còn gây rất nhiều tranh cãi.

XEM THÊM: VALORANT: G2, Team Liquid sẽ góp mặt trong giải đấu tiếp theo thuộc series của Riot Games