Riot Games cuối cùng đã phát hành bản beta cho chế độ Free-for-All Deathmatch vào ngày 5 tháng 8, mang đến cho người chơi cơ hội thử nghiệm mọi thứ và khởi động trước khi vào trận đấu xếp hạng.

Chế độ do người hâm mộ yêu cầu này sẽ khiến người chơi phải đối mặt với nhau cùng với khoản tiền vô hạn, vì vậy bạn có thể thực hành bất kỳ vũ khí nào bạn muốn. Và bạn sẽ không phải phải lo lắng về việc đặt bom hoặc bị xóa sổ bởi một bệ phóng tên lửa nữa vì sẽ không có kỹ năng hay Spike trong Deathmatch.



Mục tiêu là đạt được 30 mạng đầu tiên hoặc giết được nhiều người nhất trong vòng sáu phút. Chế độ này cũng cung cấp khả năng hồi sinh sau ba giây. Bạn sẽ hồi sinh tại các điểm cụ thể trên bản đồ nơi không có kẻ thù ở gần. Và người chơi được hồi sinh sẽ không thể bị tấn công trong tám giây hoặc cho đến khi họ di chuyển hoặc bắn vũ khí. Chế độ này cũng cho phép bạn trao đổi súng với người chơi khác

Mỗi mạng bị hạ gục sẽ làm rơi ra một gói hồi máu ở lân cận trong vòng 10 giây, và nó có thể ngay lập tức khôi phục tới 150 máu. Riot hy vọng điều này sẽ khuyến khích sự di chuyển và gây hấn, thay vì sử dụng chiến thuật và sự kiên nhẫn thông thường. Và nếu bạn định cắm trại và rình mò trong góc, hãy nhớ rằng quét radar UAV sẽ hiển thị vị trí của bạn sau mỗi 5 giây.

Người chơi hoàn thành khởi động sớm có thể thoát ra bất cứ lúc nào, XP sẽ được trao vào cuối trận đấu.

Deathmatch dự kiến sẽ là một luồng gió mới cho những người chơi muốn làm nóng trước khi vào các trận đấu xếp hạng. Mặc dù Spike Rush rất thú vị, nhưng nó không cho phép bạn luyện tập bất cứ vũ khí nào bạn muốn. Và dù các quả cầu ngẫu nhiên tạo ra tính tự phát, nhưng nó thường cản trở lối chơi súng điển hình của VALORANT.

Chế độ mới này sẽ được chạy thử trong các phiên bản thử nghiệm beta. Nếu bản vá Act II và các máy chủ của VALORANT hoạt động ổn định, Riot sẽ ngay lập tức phát hành chế độ này.

XEM THÊM: VALORANT: Thêm một tuyển thủ rơi vào diện nghi vấn gian lận trong loạt giải đấu của Riot