Mới đây, Riot Games đã đưa ra một vài ẩn ý cho thấy khu vực Đông Nam Á có thể sẽ có được một đặc vụ Valorant cho riêng mình trong tương lai gần.

Trong một cuộc phỏng vấn với ONE Esports, tổng giám đốc Riot Games thuộc khu vực Đông Nam Á là Justin Hulog đã chia sẻ những hiểu biết của mình về những gì cộng đồng có thể mong đợi trong giai đoạn tiếp theo.

Một đặc vụ Valorant đến từ Đông Nam Á có thể đang ở rất gần bạn

Valorant
Credit: Riot Games

Hiện tại, Riot đang tập trung phát triển Valorant theo hướng meta luôn đổi mới và có một nét đặc sắc riêng. Hulog lưu ý rằng anh luôn quan tâm tới xu hướng và luôn tìm cách để nâng cao lượng người hâm mộ đối với trò chơi.

Hulog cho biết: “Chúng tôi không ngừng lưu ý đến những nơi mà Valorant được chơi nhiều nhất và luôn dành sự ưu ái đặc biệt đối với văn hóa của những khu vực đó.”

“Do đó, sẽ có những niềm vui nhất định đối với những người chơi. Trông chờ nhé.”

Đó là lý do tại sao khu vực Đông Nam Á rất có thể sẽ có một đặc vụ cho riêng mình sớm hơn bạn nghĩ.

Những vật phẩm đặc trưng mà các bạn có thể mở khóa mang tính văn hóa biểu tượng cho khu vực Đông Nam Á như là bánh mì Việt Nam, xe Tuk Tuk Thái Lan và xe jeepney của Philippines.

Thêm vào đó, một số cộng đồng tin rằng đặc vụ Valorant tiếp theo rất có thể đã được Riot Games hé lộ trong video The Year One Anthem.



Bối cảnh, kỹ năng của các đặc vụ Valorant tạo ra một nét độc đáo cho riêng mình

Credit: Riot Games

Khi được hỏi điều gì đã thúc đẩy sự thành công của Valorant trong năm đầu tiên ra mắt, Hulog chỉ ra rằng đó chính là sự “thế giới hóa” độc đáo của trò chơi, bao gồm bản thân các đặc vụ Valorant, khả năng của họ và từng cốt truyện gắn kết tất cả họ lại với nhau.

Hulog giải thích: “Thông thường, rất nhiều game bắn súng dùng góc nhìn thứ nhất (FPS) là game bắn súng chiến thuật và thường sử dụng bối cảnh quân sự.”

“Nhưng đối với tôi, bối cảnh, các kỹ năng, hay cách mà từng đặc vụ Valorant được thiết kế chính là những gì đã tạo nên điểm nhấn, sự thu hút bên cạnh nguyên tác cơ bản của Valorant.”

Hulog giải thích thêm về quá trình tạo ra một trò chơi thoát khỏi những khuôn mẫu của tựa game FPS thông thường. Anh chia sẻ: “Cần phải tập trung rất nhiều thứ để giải quyết phàn nàn của người chơi trong quá trình thiết kế ban đầu của một tựa game FPS, chúng ta luôn phải đảm bảo có một hệ thống hỗ trợ tốt nhất.”

XEM THÊM: Valorant: Top 3 đặc vụ thích hợp nhất để leo rank sau bản cập nhật 3.0