Kể từ khi Clash Royale được thông báo trở thành tựa game được thi đấu chính thức tại World Cyber ​​Games (WCG), người hâm mộ đã rất phấn khích khi nghĩ về một tương lai tươi sáng cho Mobile Esports.

Ảnh: Supercell

Tuy nhiên, ngay trong ngày thi đấu đầu tiên, cộng đồng Clash Royale đã hết sức bất bình trước công tác chuẩn bị nghèo nàn của ban tổ chức WCG 2019.

Chương trình được thông báo sẽ diễn ra lúc 9h tối theo giờ Trung Quốc. Tuy nhiên, sự kiện bị hoãn tới 6 tiếng sau khi ban tổ chức công bố gặp lỗi kỹ thuật với các thiết bị di động sử dụng để thi đấu.

Không những thế, trong quá trình test Wifi tại khu vực thi đấu, toàn bộ màn hình của SK Gaming bị lộ ra trước mắt đối thủ. Các tuyển thủ chuyên nghiệp đã không thể giấu nổi sự thất vọng, điển hình như Surgical của Team Liquid đã đăng lên dòng trạng thái đầy ngán ngẩm: “Tôi muốn về nhà”.

Đáng trách nhất có lẽ là trận đấu giữa Immortals và PONOS khi hai đội này thậm chí còn không được phát sóng do sự cố trì hoãn kéo dài quá lâu.

Sau cùng, các trận đấu ít ra cũng đã diễn ra một cách trơn tru hơn. Team Liquid cùng SK Gaming đều giành được chiến thắng thuyết phục trong khi Immortals bất ngờ chịu thua trước đại diện khu vực châu Á là PONOS. Hy vọng rằng những sự cố sẽ không còn tái diễn để các fan hâm mô của CR được tận hưởng những trận đấu theo cách trọn vẹn nhất.