Trò chơi thẻ bài của Valve – Artifact là một trong những thất bại lớn nhất của hãng này khi phát hành hồi năm 2018. Game xuất hiện lần đầu ở The International 2017 nhưng không được cộng đồng đón nhận quá nồng nhiệt và cũng không phải là sản phẩm hấp dẫn sau khi được phát hành.

Trên hết, lối chơi của Artifact bị chỉ trích là quá phức tạp, trừ những game thủ kỳ cựu, còn lại người chơi bình thường rất khó tiếp cận.

Game có một điều kiện chiến thắng không trực quan, cơ chế sáng kiến ​​phức tạp và các pha chiến đấu nhàm chán, khiến streamer Andrey “Reynad” Yanyuk từng mô tả Artifact chẳng khác gì những phương trình toán học. Vì là một trò chơi thuộc vũ trụ của Dota nhưng Artifact lại thất bại trong việc kết nối với các fan Dota, để cuối cùng thu hút một nhóm người chơi rất ít ỏi.

Ít lâu sau, lượng fan tiếp tục sụt giảm mạnh khiến giá bán các thẻ bài của Artifact trên Steam cũng mất giá trầm trọng, nhiều người coi đó là cái kết và mong Valve đóng cửa hoàn toàn trò chơi này.



Bên cạnh những thất bại trong lối xây dựng, Valve cũng lờ đi ý kiến của cộng đồng và không có một cuộc cải tổ tích cực, kịp thời nào. Bình luận viên Dota 2 Jake “SirActionSlacks” Kanner thậm chí đã nhận định hồi tháng 4/2019, rằng Valve sẽ không bao giờ đưa Artifact trở lại bởi ác cảm của cộng đồng đã quá lớn.

Tuy nhiên, SirActionSlacks đã sai khi tuần vừa qua Valve bất ngờ đăng tải dòng Blog mới có tựa đề “Under construction” (đang xây dựng), thông báo về việc họ đang làm mới Artifact. Những thay đổi mà Valve hướng tới sẽ được thử nghiệm kín và không gây ảnh hưởng đến phiên bản hiện hành, dự kiến sẽ đưa tựa game này sang phiên bản 2 với diện mạo hoàn toàn mới.

Họ cho biết thêm, những thông tin về Artifact 2 sẽ được cập nhật nhiều hơn sau khi Half-Life: Alyx! được phát hành (23/3).

Với bối cảnh hiện tại, Artifact 2 rất khó gây được sự chú ý khi Hearthstone, Legends of Runeterra, hay Magic: The Gathering Arena là những tựa game cùng thể loại đang dần chiếm lĩnh thị phần người chơi. Nếu không có một cuộc cải tổ thực sự xuất sắc, Valve sẽ tiếp tục đón nhận thất bại lần thứ 2 và có thể đóng cửa luôn dự án này để giảm bớt gánh nặng chi phí.

XEM THÊM: Half-life: Alyx cuối cùng đã được ấn định ngày phát hành chính thức