Sau không biết bao nhiêu lần bị thay đổi cũng như làm lại bộ kĩ năng, đội ngũ thiết kế của Riot vẫn chưa tìm được cách cân bằng Ryze. Ngay trong khi phiên bản mới của Mordekaiser đang được gấp rút hoàn thành, Pháp Sư Cổ Ngữ lại tiếp tục “lên bản mổ”.

Trên máy chủ thử nghiệm PBE, những sự thay đổi mới nhất dành cho vị tướng này vừa được công bố.

Nội tại – Bậc Thầy Cổ Thuật 

LMHT: Ryze tiếp tục bị làm lại, không còn khả năng khống chế cứng tức thời mà phải dùng combo - Ảnh 1.
  • Sử dụng một kỹ năng cơ bản rút ngắn 1 giây thời gian hồi lại các kỹ năng cơ bản khác.
  • Gây sát thương bằng kỹ năng hoặc tạo lá chắn được tăng tiến thêm 1% năng lượng tối đa của Ryze.
  • (Loại bỏ) Tất cả các tỉ lệ năng lượng cộng thêm.

Q – Quá Tải

LMHT: Ryze tiếp tục bị làm lại, không còn khả năng khống chế cứng tức thời mà phải dùng combo - Ảnh 2.
  • (Loại bỏ) Hiệu ứng Nội tại.
  • Cấp độ kỹ năng giảm từ 6 xuống 5.
  • Sát thương thay đổi từ [60/85/110/135/160/185 (+45% SMPT)] thành [80/110/140/170/200 (+40% SMPT)].
  • Sát thương gây thêm thay đổi từ [40/50/60/70/80% (cấp độ của Dòng Chảy Ma Pháp (E))] thành [10/20/30/40/50% (cấp độ của Quá Tải)].
  • Thời gian hồi chiêu tăng từ 6 lên 10 giây.
  • Năng lượng tiêu hao tăng từ 40 lên 60.

W – Ngục Cổ Ngữ

LMHT: Ryze tiếp tục bị làm lại, không còn khả năng khống chế cứng tức thời mà phải dùng combo - Ảnh 3.
  • Sát thương thay đổi từ [80/100/120/140/160 (+60% SMPT)] thành [80/85/90/95/100 (+40% SMPT)].
  • [Mới] Khi dùng lên tướng, Ryze tự tạo lá chắn có giá trị 60/80/100/120/140 (+40% SMPT).
  • Khi dùng lên lính, cho Ryze 160 năng lượng (+80 sau khi trừ đi năng lượng tiêu hao W).
  • Năng lượng tiêu hao thay đổi từ [50/60/70/80/90] lên 80 mọi cấp.
  • Hiệu ứng khống chế cứng thay đổi từ [Trói Chân] thành [50% Làm Chậm].
  • Thời gian duy trì hiệu ứng tăng từ 0.75 lên 1.5 giây.
  • Hiệu ứng nhận thêm từ Dòng Chảy Ma Pháp thay đổi từ (tăng thời gian giữ chân) thành (chuyển hóa Làm Chậm thành Trói Chân).
  • Thời gian hồi chiêu tăng từ [13/12/11/10/9] lên 16 giây mọi cấp.

E – Dòng Chảy Ma Pháp

LMHT: Ryze tiếp tục bị làm lại, không còn khả năng khống chế cứng tức thời mà phải dùng combo - Ảnh 4.
  • Thời gian hồi chiêu tăng từ [3.25/3/2.75/2.5/2.25] lên 4 giây ở mọi cấp độ.
  • Sát thương tăng từ [70/90/110/130/150 (+35% SMPT)] lên [80/100/120/140/160 (+40% SMPT)].
  • Tầm nảy bật thay đổi: Giữa hai đơn vị lớn tăng từ 350 lên 400, các đơn vị khác giảm từ 350 xuống 250.
  • Năng lượng tiêu hao từ [60/70/80/90/100] thành 80.
  • (Hiệu ứng mới) Luôn nảy bật.
  • (Loại bỏ) Gây sát thương khi nảy bật.
  • (Loại bỏ) Nảy bật được tính điểm hạ gục.

R – Vòng Xoáy Không Gian

LMHT: Ryze tiếp tục bị làm lại, không còn khả năng khống chế cứng tức thời mà phải dùng combo - Ảnh 5.
  • Cấp độ kỹ năng tối đa tăng từ 2 lên 3.
  • (Hiệu ứng mới) Gia tăng 2.5/3/3.5% tỉ lệ năng lượng cộng vào giá trị lớp lá chắn của Bậc Thầy Cổ Thuật tăng.
  • (Hiệu ứng mới) Ngay lập tức sử dụng kỹ năng ở tầm tối đa khi cố gắng vượt quá khoảng cách cho phép.
  • (Hiệu ứng mới) Yêu cầu một đồng minh để sử dụng ở tầm gần.
  • Khoảng cách thi triển tối thiểu tăng từ 730 lên 1000.
  • Khoảng cách thi triển tối đa tăng từ 1750/3000 lên 3000 ở mọi cấp độ.
  • Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 180 giây mọi cấp thành 210/180/150 giây.

Với những thay đổi này, các game thủ LMHT trên diễn đàn Reddit coi đây là một pha giảm sức mạnh khá lớn dành cho Ryze. Tuy nhiên, rất có thể vị tướng này sẽ được lên đồ theo hướng Tank AP, thiên về sự chống chịu.

Thêm vào đó, chiêu W – Ngục cổ ngữ chỉ làm chậm thay vì trói chân cũng ảnh hưởng đến lối chơi “khóa cả thế giới” vốn là điểm mạnh mà “tướng tủ của Faker” sở hữu.

Ngoài ra, việc chiêu E – Dòng chảy ma pháp không gây sát thương khi nảy bật cũng khiến người chơi Ryze phải tập chung tung chiêu Q thật chính xác, đòi hỏi kĩ năng cao cùng sự tập chung từ người chơi.