Chiến dịch “Dọn Dẹp Client” của Riot Games đã chính thức hoạt động trong vài tháng qua. Và đến giờ, họ muốn đưa ra một số cập nhập cho fan hâm mộ về tiến trình này, giải thích rằng họ đã đạt được những thành quả nhất định, cũng như những trở ngại đang gặp phải.

Tuy rằng, họ đã thành công giảm số lượng chương trình và tiện ích mở rộng (plugins) cần thiết để khởi động client, nhưng thời gian khởi chạy đang tăng dần qua các bản cập nhật gần đây.

Theo Riot Games, họ đã thấy được những kết quả nhất định trong vài bản cập nhật đầu năm khi thời gian khởi chạy rất nhanh chóng. Tuy nhiên, kể từ bản 10.3, mọi thứ có vẻ đang ngày càng đi chệch hướng, thời gian khởi chạy client đã tăng thêm đáng kể.



Công ty đưa ra lời giải thích rằng đó là vì sự quá tải trên máy chủ của LMHT trong những tuần gần đây. Do dịch bệnh Covid-19, nhiều game thủ ở nhà và đăng nhập vào trò chơi hơn, khiến cơ sở hạ tầng của Riot đang phải chịu một sức ép lớn.

Tuy nhiên, NPT cũng đã tìm ra một vấn đề liên quan tới client được gọi là “tính đồng bộ”. Công cụ hỗ trợ Riot chọn ra plugins nào cần thiết phải được tải trước khi client khởi chạy. Họ đã phát hiện rằng tính năng này đã gặp vấn đề từ năm 2018, điều này vô tình khiến toàn bộ plugins phải được tải trong quá trình trước và sau khi tải game.

Credit: Riot Games

Tuy những trở ngại hiện tại khiến họ cảm thấy khá thất vọng, nhưng trong thời gian tới, Riot sẽ thực hiện cách để giảm thời gian phản hồi từ client trong giai đoạn chọn tướng.

Hy vọng rằng với những thay đổi như vậy, người chơi sẽ nhận được những trải nghiệm trong thế giới LMHT một cách mượt mà và bớt gây khó chịu hơn. Riot hứa hẹn sẽ cập nhật mọi tiến trình tới fan hâm mộ trong thời gian thực hiện chiến dịch này.

XEM THÊM: LMHT: Riot muốn giảm sức ảnh hưởng của những người chơi đường giữa lên trận đấu