Sau cuộc đàm phán không thành công với Drodo Studio, Valve đã tuyên bố sẽ phát triển một game Auto Chess độc lập, thay vì việc chỉ sử dụng một bản mod bên trong Dota 2 như hiện tại.

Thông tin Valve sẽ cho ra mắt phiên bản riêng Auto Chess của mình được xác nhận hồi tuần qua, sau khi công ty này không thể đi đến thỏa thuận chung với Drodo Studio. Một phiên bản game mới toanh có thể cơn gió mới cho cộng đồng game thủ, nhưng đồng thời lại là thách thức cho chính nhà phát hành này.

Credit: Xemgame

Giống như Dota, Auto Chess là một sự pha trộn giữa các phong cách thiết kế chỉ tồn tại trong những chế độ tùy biến sâu rộng của rất nhiều tựa game hiện nay.

Trong suốt quá trình, game thủ có thể thể nâng cấp, để dành, chi tiêu, mạo hiểm và xây dựng lực lượng của mình. Sự đa dạng các lớp nhân vật và chủng tộc cho phép người chơi xây dựng kế hoạch nhanh khi trân đấu đang diễn ra, điều chỉnh chi tiết trên bàn cơ một cách nhanh chóng và đối đầu với những người chơi khác.

Sự kết hợp giữa tính chiến thuật và may rủi giúp Auto Chess trở thành hiện tượng đầy thú vị, thu hút rất nhiều người chơi. Chính vì thế, “miếng bánh” đầy béo bở này không thể thoát khỏi sự “nhòm ngó” đến từ Valve.

Credit: Guide

Với bản gốc đã quá thành công với hàng triệu lượt đăng ký và yêu thích, đây sẽ là một rào cản cho chính Valve. Liệu rằng phiên bản mới do nhà phát hành này tự tay vận hành sẽ được cộng đồng đón nhận như Auto Chess đã từng làm được hay không, điều đó vẫn là một ẩn số.