Percent Esports là tân binh mới nhất của VCS. Mặc dù sở hữu những cái tên còn trẻ nhưng họ đã chứng tỏ mình là một tập thể không thể xem thường sau màn trình diễn ấn tượng tại vòng thăng hạng vừa qua. ONE Esports đã có cuộc trò chuyện với anh Hoàng Phúc Thông – Chủ sở hữu của Percent Esports để tìm hiểu rõ hơn về đội tuyển này.

Credit: Percent Esports

Xin chào anh Thông, như anh chia sẻ thì team mình đã được thành lập được thời gian khá lâu rồi, tham dự cũng nhiều mùa VCSB, lên với VCS thì anh nhận định sự khác biệt giữa hai môi trường này ra sao?

Theo anh thì VCSB và VCSA khác nhau nhiều. Ở B thì số lượng team tham dự lớn, khó mà biết đối thủ là ai để tìm cách khắc chế. Chỉ có tự mình phải đạt phong độ tốt nhất trong ngày thi đấu và buộc phải chiến thắng. Chiến thuật thì không quá đa dạng, chỉ cần đánh đúng sách giáo khoa là có thể vô địch B rồi. Ở B tóm lại là không được phép sai lầm vì Bo1 chỉ cần thua 1 game là đi toang. Buộc phải thắng hết.



Còn ở VCSA thì nó không đơn thuần là thua thì thôi. Đó là cuộc chiến giữa nhiều thứ ngoài game nữa. Tài chính là quan trọng nhất. Kế đến sẽ là truyền thông, cuối cùng mới là nhân sự (HLV, tuyển thủ và chiến thuật).

Ở B thì áp lực duy nhất là phải thắng. Còn Ở A thì áp lực nhiều hơn vì số lượng người theo dõi mình cũng nhiều hơn. Cả team đều phải thể hiện dc sự chuyên nghiệp và xem như đây là 1 môn thể thao chứ không còn thoải mái được như ở B.

Một điều em khá thắc mắc về team là việc chiêu mộ liên tục 2 người là xạ thủ là Aomine (Police) và Bigkoro khi mà Percent vẫn còn xạ thủ Shine. Ba người cùng 1 vị trí và đặc biệt là cùng chơi xạ thủ như vậy có vẻ hơi kỳ lạ. Anh có thể giải thích về việc chuyển nhượng này không?

Credit: VETV

Hiện tại Shine có vấn đề sức khoẻ cho nên sẽ không đánh VCSA mùa này. Do đó phải bổ sung nhân sự ở vị trí AD. Bọn anh nhắm đến Bigkoro từ đầu vì lối chơi và tính cách phù hợp với “mindset” của anh cũng như phù hợp với cả team. Còn Police thì sau khi FTV tan rã thì có xin test vào team. Đúng lúc đó chưa tuyển được Bigkoro và Shine xin nghỉ nên đã cho Police test. Ban đầu chưa quen nên team còn nhiều bất cập điển hình như giải đấu Tối thượng vừa rồi chưa vận hành được trơn tru. Tuy nhiên gần đây Police đã có lại lửa và động lực thi đấu, kết quả train thì cực kì tốt nên tụi anh quyết định giữ luôn Police.

Còn việc chuyển nhượng Bigkoro thì bên anh và DBL đã thống nhất được với nhau về các điều kiện chung nên cũng dễ dàng. Mức phí chuyển nhượng thì cho phép anh được giữ bí mật. Sắp tới thì Bigkoro và Police sẽ thay phiên đánh dựa trên phong độ hiện tại mỗi người ở thời điểm đó.

Anh từng chia sẻ là mình ưu tiên tuyển những xạ thủ tay dài thay vì tay ngắn. Nhưng khá nhiều người chưa hiểu lắm về luận điểm này của anh. Kiểu như các xạ thủ chuyên nghiệp bây giờ khá ưu tiên tới việc sử dụng đa dạng vị tướng để phù hợp từng meta, thậm chí chơi cả pháp sư và đấu sĩ ở vị trí xạ thủ ở các phiên bản trước đây. Anh giải thích thêm về điều này được không?

Khi mà Kai’sa xuất hiện thì meta về đường dưới bắt đầu bị thay đổi nhiều. Riot muốn game được diễn ra nhanh hơn. Bắt đầu xuất hiện thêm những cặp không phải xạ thủ thuần ở đường dưới kiểu như Sona – Tahm Kench hay Yasuo – Gragas, hoặc Syndra – Ziggs – Heimerdinger. Và do đó những bạn chơi AD giai đoạn đó có thể đánh đa dạng được tướng nhưng lại không nắm rõ được cách chơi AD thuần.

Credit: VCS

Với anh những AD đánh từ mùa 4-5 hoặc có kiến thức tốt về giai đoạn đó sẽ là những AD đi được đường dài. Vì họ có được cái cơ bản, anh gọi đó là AD tay dài (vì có thể đánh tốt được Ashe, Varus, Caitlyn, Jinx …) Còn những AD chơi sau từ giai đoạn Kai’sa nổi lên thì họ đa số chỉ đánh được 3 tướng là Kai’sa, Lucian và Xayah. Anh gọi là AD tay ngắn.

Vì vậy mà cách chơi của những bạn tay dài sẽ thiên hướng là kiểm soát đường, farm nhiều và di chuyển ăn mục tiêu. Trong khi cách chơi những bạn tay ngắn thiên về pk và đánh sớm. Về lâu dài nếu meta lại đổi thì họ sẽ không thích nghi kịp dẫn đến bị lép vế.

Hiện tại em thấy có hai người đánh ở vị trí xạ thủ khá ấn tượng ở Việt Nam và thế giới là G2 Perkz và Slayder của Team Flash. Anh nghĩ sao về lối chơi của hai người này?

Về Perkz thì anh nghĩ là anh ta chơi game bằng não nhiều hơn dùng tay. Lợi thế là từng đi đường giữa nên bể tướng rộng và hiểu về kèo tướng nhiều. Kiến thức của Perkz và cả đội G2 phải nói là rất cao. Tuy nhiên dù gì thì Perkz cũng ko phải xạ thủ thuần nên anh ta sẽ khó trở thành AD ấn tượng được. Tuy nhiên, anh ta giỏi trong việc nắm rõ điều kiện thắng của đội. Có thể G2 vô địch và người ta vẫn không nhớ nhiều về Perkz ở vị trí AD.

Slayder thì ngược lại. Dùng tay nhiều hơn não. Anh ấn tượng với Slayder từ lúc cậu ta 14–15 tuổi mà đã nằm trong top thách đấu Việt. Kĩ năng cá nhân cao hơn so với mặt bằng là điểm mạnh của Slayder, có thêm hỗ trợ giỏi thì anh ta sẽ như hổ mọc thêm cánh. Tuy nhiên theo anh thì Slayder vẫn là dạng AD tay ngắn. Nếu so cùng thời thì những gì Noway, Bigkoro, Celeb làm được hơn Slayder nhiều. Slayder chú trọng cá nhân nhiều hơn là đánh cho cả team. Slayder cần trau dồi thêm lý thuyết và cách chơi đồng đội hơn thì sẽ đi xa hơn. Nếu là lứa AD trẻ thì anh đánh giá Artemis hoàn hảo hơn vì kĩ năng cao và đánh đồng đội, macro call team tốt hơn.

Một trong những vấn đề khá lớn của các tân binh VCS là việc tâm lý các tuyển thủ chưa được vững. Khi thua có thể thua rất nhanh còn khi có lợi thế thì có lúc lại gặp trục trặc trong khâu dứt điểm ván đấu. Percent đang làm gì để tránh khỏi những vấn đề này khi mà VCS Mùa Hè 2020 cũng đang tới gần?

Khi mà các em phải ngồi ở GG stadium thi đấu thì tâm lý sẽ rất khác. Những bạn vốn sống ít hoặc khả năng xã hội kém sẽ gặp nhiều vấn đề. Do đó với Percent thì anh chú trọng việc phải có cựu binh trong đội hình để có gì còn dẫn dắt các bạn trẻ hơn về mặt tâm lý. 

Credit: Percent Esports

Ngoài ra hàng ngày team cũng có nhiều hoạt động team building nội bộ cũng như gặp gỡ nhiều người để các bạn nâng cao vốn sống. Vấn đề dứt điểm game đấu thì bọn anh đã khắc phục được. Lứa tuyển thủ của anh nắm khá rõ về lý thuyết nên anh cũng tự tin về việc các em xử lý trong game đấu.

Mục tiêu tối thiểu của anh và Percent Esports tại VCS Mùa Hè 2020 là vị trí nào trên BXH tổng?

Tối thiểu là Top 6. Còn xa hơn thì phấn đấu top 4.

Nếu như top 6 thì hẳn anh và cả đội sẽ đặt ra mục tiêu rõ hơn như xếp trên được những cái tên nào đó, hay là phải đạt được số trận thắng tối thiểu ra sao. Theo anh thì Percent sẽ đứng trên đội nào ở VCS Mùa Hè 2020? Và số trận thắng mà anh kỳ vọng để team phấn đấu ở VCS là bao nhiêu?

Anh không dám khẳng định vì hiện tại thực lực các đội là ngang ngửa nhau. Tuy nhiên a tự tin Percent có thể đánh sòng phẳng với OPG, TS, DBL, EVS, GAM. Còn FL với CES thì vẫn nhỉnh hơn PER nhiều.

Theo anh thì nhóm 6 đội trừ FL với CES ra thì sẽ cạnh tranh nhau từng game đấu một. Ai sẩy chân nhiều thì sẽ thua, nhưng thua không nhiều. Vì khoảng cách các đội VCSA mùa này đã được thu hẹp dần.

Trở lại với tình hình của team, anh có thể chia sẻ một chút về không khí tập luyện và sinh hoạt của đội trong thời gian gần đây không? Đội trưởng của Percent là ai? Và ai sẽ là người call chính trong đội?

Tuần này team vừa sang gaming house mới nên anh em rất vui vẻ và thoải mái. Hôm qua mọi người còn đi bơi chung với nhau. Tình hình train cũng rất tốt và tinh thần cả đội rất cao. Bọn anh có train với cả 7 đội còn lại và 1 số đội nước ngoài nữa. Kết quả đều rất khả quan. Ở B thì Glory là đội trưởng và call chính. Tuy nhiên hiện tại đội trưởng là yT và call chính vì kinh nghiệm và kiến thức rất nhiều.

Những trận yT ko ra trận thì Glory và Eagle sẽ cùng thay nhau call. Tương lai thì anh vẫn hướng đến cho Glory thành đội trưởng. Tuy nhiên call chính thì khó vì mid lane cần tập trung nhiều việc khác. Chủ yếu Glory call giao tranh thôi còn về tổng thể macro thì vẫn nhờ yT và Eagle phụ.

Dự định của team trong thời gian tới trước khi VCS Mùa Hè 2020 khởi tranh là gì? Kỳ chuyển nhượng vẫn còn thì anh và Percent còn nhắm thêm người vào vị trí nào trong đội hình nữa không hay đây là đội hình ưng ý nhất rồi?

Dự định của team là tìm thêm nhà tài trợ để cùng đồng hành đi xa hơn. Ngoài ra team chú trọng train nhiều hơn để Bigkoro hoà hợp với team. Mục tiêu đặt ra là train càng tốt thì tâm lý thi đấu ở giải sẽ cải thiện nhiều. Một ngày team anh train 2 cặp bo3 hoặc bo5 nên khá là căng.

XEM THÊM: LCK: Đường giữa Ucal trở về mái nhà xưa KT Rolster