Seraphine bắt đầu hành trình LMHT của mình bằng một ‘đôi cánh’ giúp cô bay cao hơn bất kỳ vị tướng nào từng ra mắt trước đó. Không chỉ nổi tiếng bên ngoài Summoner’s Rift, cô nàng này còn nhanh chóng gây chú ý với cơ chế vô cùng ‘lỗi’ trong game.

Sau khi bị cộng đồng đặt biệt danh ‘Sona 2.0’, những vấn đề trong bộ kỹ năng của Seraphine tiếp tục được tìm ra thông qua những thử nghiệm trên PBE.

Chỉ số thứ hai của nội tại – Nữ Hoàng Sân Khấu đó là: sau khi dùng kỹ năng gần đồng minh, Seraphine sẽ nhận được điểm cộng dồn nốt nhạc giúp tăng tầm đòn đánh thường và sát thương phép.

Điều đó giúp cô tạo ra những màn trình diễn rất ‘ấn tượng’…

Riot cho biết, họ muốn tạo ra một vị tướng có thể phát huy sức mạnh tối ưu khi kết hợp cùng đồng minh nên đã thiết kế chỉ số nội tại nói trên, đồng thời tạo ra kỹ năng buff W – Thanh Âm Bao Phủ.



Tuy nhiên, chính ý tưởng đó đã khiến Seraphine có cơ chế ‘siêu lỗi’ với đòn đánh thường có tầm xa không tưởng. Cơ chế này được Youtuber Vandiril tìm ra và đăng tải, chứng minh tầm đánh bổ sung cho Seraphine vô lý tới mức nào. Với việc đứng cạnh tối đa 4 đồng minh, tầm đánh thường của Seraphine có thể vượt ngưỡng 1000, trong khi tầm đánh cơ bản cao nhất thuộc về Caitlyn chỉ là 650.

Như bạn đã thấy trong video, Seraphine có thể tấn công rồng hoặc Baron từ phía bên kia bờ tường, thậm chí đánh lên trụ dù đứng rất xa tầm bắn của nó.

Trong các trận đầu thông thường, không nhiều người lợi dụng mẹo này nhưng trong đấu trường chuyên nghiệp lại là chuyện hoàn toàn khác. Quá dễ để bạn ăn lén rồng hoặc trụ mà không cần set-up giao tranh phức tạp hay đặt mình vào những tình huống nguy hiểm.

Còn nhớ hồi 2018, combo Cờ Lệnh Hiệu Triệu kết hợp xe lính có Baron đã khiến Riot có một phen khốn đốn. Hy vọng đội ngũ phát triển sẽ sớm sửa lỗi nghiêm trọng này trước khi cho Seraphine ra mắt ở bản 10.22.

XEM THÊM: LMHT: Lucian Vinh Quang sẽ là trang phục vinh danh chính thức của mùa giải 2020