Ngày 27/7 vừa qua, “thánh soi” Vandiril đã chỉ ra sự thiếu cân bằng trong yếu tố quan trọng nhất nhì của tựa game này, đó chính là lính: Tầm đánh của lính xe bên đội màu đỏ là 280 trong khi bên xanh lại là 300.

Bài test giúp anh chàng này vô tình tìm ra lỗi, đó là dùng kỹ năng W của Syndra để nhấc xe pháo và ném nó ra ở những khoảng cách khác nhau. Nếu xe pháo nhả đạn mà không cần tiến về phía trước thì tức là người chơi đã đặt nó vào vị trí tấn công thích hợp. Còn nếu nó phải lao lên, tức là vị trí quăng đã ở ngoài phạm vi ra đòn.

Đây không phải là một lỗi từ bản cập nhật mới mà chính nhân viên của Riot Games cũng thừa nhận rằng lỗi này đã tồn tại suốt chiều dài phát triển của trò chơi và họ cũng chỉ phát hiện ra nó khoảng một tuần trước Vandiril.

Tầm đánh của lính sẽ ảnh hưởng đến khá nhiều yếu tố, quan trọng nhất chính là khả năng đẩy đường không cân bằng khi xe bên đội đỏ sẽ phải đi thêm vài bước nữa mới bắt đầu dừng lại tung đòn, đồng nghĩa với việc ăn damage trước.

Vandiril cũng đã làm thử nghiệm cho lính 2 bên tự đấu với nhau và kết quả nhận được thực sự gây sốc. Tỉ số ở đường giữa là là 7:4 trong khi con số là 16:6 ở hai lane top và bot, hoàn toàn nghiêng về đội xanh.