Gnar được buff rất mạnh trước thềm mùa giải thứ 11 LMHT và nhanh chóng trở thành lựa chọn được ưa chuộng trong đấu trường chuyên nghiệp. Tuy nhiên tại LCK, Gnar không thể hiện được nhiều và bị cộng đồng nhận xét là một “cái bẫy”.

Các đội tuyển thường xuyên tranh chấp Gnar bởi họ nhận thấy vị tướng này có thể thích nghi với nhiều tình huống khác nhau. Ở giai đoạn đi đường, Gnar có lợi thế hơn hẳn so với hầu hết các lựa chọn trong meta. Các HLV sẽ lấy Gnar để khắc chế hoặc giải quyết các lượt chọn đánh lạc hướng (chọn những vị chơi đa vị trí như Pantheon, Sett,…). Biện pháp này đúng vì chỉ số vàng trong 15 phút đầu của Gnar luôn đạt mức khá cao.

Một số người cho rằng tỷ lệ thắng của Gnar luôn ở mức thấp (hiện chỉ đạt 36%) là do vị tướng này thường xuyên xuất hiện. Theo dữ liệu tính đến ngày 15 tháng 1, Gnar xuất hiện 8 lần tại LPL đạt tỷ lệ thắng 100%. Tuy nhiên, tỷ lệ xuất hiện chỉ là 31% (9/29 ván), trong LCK là 81,8%. Điều này chứng minh LPL sử dụng Gnar hiệu quả hơn nhưng không bị phụ thuộc vào con bài này.



Trong một buổi phỏng vấn gần đây, đường trên Khan đã nhận xét Gnar hơi khó đánh khi được cân bằng một cách hoàn hảo. Vị tướng này triển khai giai đoạn đi đường, giao tranh tổng và đẩy lẻ không mạnh, nhưng được các đội ưa chuộng vì sự đa năng. Khan cũng dự đoán rằng Gnar sẽ sớm bị khắc chế và nhanh chóng rời khỏi meta thi đấu.

Credit: Riot Games

Đúng như dự đoán, vị tướng này đang bị giảm tỷ lệ xuất hiện từng 81 xuống 76%. Vai trò đường trên tại LCK sẽ dần trở lại với các đấu sĩ hoặc chống chịu đơn thuần như Camille, Gragas, Ornn, Renekton,…

XEM THÊM: Faker ba năm liên tiếp nhận giải thưởng ‘Ngôi sao’ của Esports Hall of Fame Hàn Quốc