Starbreeze, studio phát triển những tựa game nổi tiếng như Payday 2 và Overkill’s The Walking Dead mới đây tiếp tục công bố lộ trình cắt giảm 60 nhân viên, tương đương khoảng 25% nhân sự của mình để cải tổ lại bộ máy từ giờ cho tới 11 năm nay.

Động thái này được cho là nỗ lực để giảm chi phí sản xuất đồng thời kỳ vọng sẽ đem lại hiệu quả trong thời gian dài cho Starbreeze sau những rắc rối mà studio này gặp phải trong thời gian qua.

Tình hình tài chính của Starbreeze đã rơi vào cảnh khó khăn kể từ cuối năm 2018 sau thất bại về mặt doanh thu của Overkill’s The Walking Dead, tiếp đó là việc văn phòng ở Stockholm bị cảnh sát Thụy Điển khám xét.

Công ty đã phải bán đi bản quyền của nhiều tựa game của mình System Shock 3, 10 Crowns cùng với một studio con là Dhruva Interactive.

Với việc cắt giảm nhân sự, công ty được dự báo sẽ tiết kiệm được 3 triệu Krona (khoảng 318.000 USD) mỗi tháng. Tuy nhiên, người người phát ngôn của Starbreeze vẫn cho rằng họ sẽ không thể trụ vững thêm một năm nữa nếu không có nguồn tiền đầu tư từ bên ngoài.