Trong báo cáo mới nhất của Kotaku, Rockstar Games sẽ tiến hành điều chỉnh cách thức phát hành của mình kể từ phiên bản Grand Theft Auto VI (GTA 6). Theo đó, trong một email gửi các nhân viên của Rockstar Games, giám đốc Jennifer Kolbe đã vạch ra lộ trình tương lai của hãng nhằm tránh việc quá tải cho nhân viên.



Credit: GTA

Cụ thể, theo thông báo chính thức từ nhà phát hành, GTA 6 sẽ được phát hành theo kiểu chia nhỏ. Điều này không có nghĩa là Map của game thời điểm chào sân sẽ nhỏ hơn so với bình thường, mà thay vào đó thời gian đầu sẽ có một khu vực đủ lớn cho người chơi trải nghiệm.

Sau đó, dần dần các khu vực trên bản đồ sẽ được mở rộng thông qua các bản Update. Điều này sẽ giúp các nhân viên của Rockstar Games không phải dồn toàn lực trong một khoảng thời gian duy nhất, giảm thiểu tình trạng stress và làm việc quá tải.

Tình trạng làm việc quá tải và làm thêm giờ đang ám ảnh ngành công nghiệp game trên thế giới. Hậu quả của việc này là nhiều người bị ảnh hưởng đến sức khỏe và gia đình, khiến cộng đồng game thủ cảm thấy bức xúc khi vô tình chơi game mà lại phiền tới cuộc sống của người khác. Làn sóng phản đối ấy đã khiến nhiều hãng game và nhà quản lý phải suy nghĩ lại cách vận hành, điển hình nhất chính là Rockstar Games.

GTA 6 hứa hẹn tiếp nối thành công cho GTA 5, tựa game đã bán được hơn 120 triệu bản trên toàn thế giới , với 20 triệu đơn vị được bán vào năm 2019, sáu năm sau khi phát hành lần đầu trên PS3 và Xbox 360. Red Redemption 2 đã vượt qua 29 triệu bản kể từ thời điểm phát hành vào tháng 10 năm 2018 trên console và cuối năm ngoái trên PC.

XEM THÊM: Minecraft vượt mặt GTA V trong cuộc đua game bán chạy nhất mọi thời đại