Hoa, tựa game indie của Skrollcat Studio đã chính thức ra mắt trên cho cả PC, Switch, PS và Xbox. Đây là tựa game do Skrollcat Studio phát triển và hợp tác phát hành với PM Studios. Từ trước khi ra mắt, Hoa đã khiến cộng đồng chú ý vì đồ họa vẽ tay mang hơi hướng anime của Ghibli cực kì đáng yêu và đặc biệt là mác game Việt.

Không chỉ đồ họa và âm nhạc dễ thương, tựa game của Skrollcat Studio còn có nhiều thứ khác đáng yêu không kém

Bài viết sẽ không tiết lộ những nội dung quan trọng trong game để tránh ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi.

Những nét đẹp riêng

Đồ họa có nét giống với những anime của Ghibli và phong cách vẽ tay vô cùng đáng yêu là một trong những điểm nhấn nổi bật nhất của Hoa. Nói không quá khi chỉ đạo nghệ thuật game, chị Lê Sơn Trà thực sự đã làm sống lại tuổi thơ của cả một thế hệ.

Không chỉ đồ họa mà tính nghệ thuật trong game cũng là điểm cộng rất lớn cho Hoa. Mọi thứ trong Hoa đều rất quen thuộc với người Việt Nam, từ những côn trùng NPC cho đến thảm thực vật. Có ai không biết đến chuồn chuồn, bọ cánh cam, bọ cánh cứng, sâu đo hay những thực vật như lá thường xuân và đặc biệt là lá hoa sen, biểu tượng không thể nhầm lẫn của Việt Nam.

Lá sen, thứ quá đỗi thân thuộc với người Việt Nam
Credit: ONEEsports

Về phong cách chơi, Hoa tập trung đem lại trải nghiệm thư giãn cho người chơi thay vì những màn hành động kịch tính. Nhịp độ của trò chơi hầu hết vô cùng chậm rãi. Trong suốt cuộc hành trình của mình, nhân vật cũng không thể chết hay bị thương và những câu đố của game cũng không quá khó. Có thể nói, Hoa vô cùng giống với Gris, một tựa game indie platform khác nhưng dễ chơi và mang màu sắc tươi tắn hơn nhiều khi gần như không có câu đố hay trường đoạn nào làm khó được người chơi ở mức cơ bản quá vài phút.

Dù giống với nhiều game, nhưng Hoa vẫn có nhiều nét riêng. Những nét riêng đáng yêu như thế này

Trải nghiệm thư giãn trong Hoa càng trở nên hoàn hảo hơn khi có phong cách chơi thoải mái, vô lo vô nghĩ kết hợp với âm nhạc du dương và âm thanh xào xạc của lá rừng khi di chuyển. Những bản nhạc game dịu dàng, ve vuốt cảm xúc người chơi và đi cùng chuyến hành trình tìm kiếm kí ức của nhân vật. Skrollcat Studio đã có những khoản đầu tư xứng đáng về âm nhạc khi những âm thanh du dương chiếm một phần vô cùng quan trọng vào thành công của tựa game indie này.

Đồ họa vẽ tay vô cùng đáng yêu, tươi sáng và mang vẻ đẹp của những bộ anime huyền thoại từ Ghibli Studio. Âm nhạc du dương đem đến những trải nghiệm vô cùng nhẹ nhàng, đưa người chơi thực sự nhập tâm vào cuộc hành trình của Hoa để tìm lại kí ức của mình mà chẳng cần lo nghĩ bất kì điều gì. Đó là những điều sản phẩm của Skrollcat Studio đã làm thành công.

Âm nhạc và đồ họa trong game vô cùng dịu dàng và êm ái

Những điều có thể cải thiện

Dù có thể nói là đã tương đối thành công, nhưng Hoa vẫn còn có thể cải thiện hơn rất nhiều. Chính những điều đã đem lại thành công cho Hoa là những điều còn đôi phần thiếu sót, khiến trải nghiệm game của người chơi chưa thực sự đạt đến mức độ hài lòng tuyệt đối.

Đầu tiên là gameplay của Hoa. Đây là tựa game đề cao trải nghiệm thư giãn nhẹ nhàng cho người chơi, vì vậy việc không có kẻ thù hay để nhân vật không thể chết, bị thương và những câu đố khá dễ trong game là hoàn toàn hợp lí.

Tuy nhiên, lặp đi lặp lại qua các màn chơi, nhân vật chỉ có một nhiệm vụ duy nhất, đó là thu thập đủ những chú bướm, thắp sáng linh tư để đánh thức những nhân vật quan trọng dậy, từ đó dần dần tìm lại kí ức của mình. Điều đó lặp đi lặp lại 80% thời lượng game, khiến game thủ có phần cảm thấy nhàm chán. Vẫn là gameplay như vậy, độ dễ như vậy, cơ chế như vậy, nhưng nếu những nhiệm vụ đa dạng hơn và khác đi đôi chút sẽ làm mọi thứ mới mẻ hơn.

Nhiệm vụ ở hầu hết các màn chơi lặp đi lặp lại là tìm đủ bươm bướm, thắp sáng linh tự và học thứ gì đó từ NPC
Credit: ONEEsports

Âm nhạc trong game cũng có những vấn đề khá khó hiểu. Nhạc game vô cùng hay, hay đến mức dù cho từ đầu đến cuối game chỉ có một bản nhạc duy nhất được thay đổi tiết tấu để phù hợp với nhịp độ game thì đây vẫn là điều có thể chấp nhận được. Thế nhưng, cách mà game tắt nhạc đột ngột khi nhân vật đến gần linh tự hay một số khu vực đặc biệt khác là khá khó chịu.

Việc nhạc bị tắt đột ngột khiến trải nghiệm của người chơi vô cùng hụt hẫng và mất cảm xúc. Nếu điều này được cải thiện, chỉ bằng cách vuốt nhạc giảm đi và tăng lên từ từ cũng đem lại cảm giác tốt hơn rất nhiều.



Cái kết có phần chưa trọn vẹn trong Hoa cũng là điều khiến game thủ cảm thấy tiếc nuối khi tựa game kết thúc. Với quá nhiều những sinh vật và thảm thực vật phong phú, không khó đoán nội dung của game nói về vấn đề môi trường. Tuy nhiên, cái kết của game lại là một cái kết rất mở. Sau đoạn cutscene cuối game về quá khứ và những biến cố đã xảy ra, người chơi không hề biết nhân vật chính ở hiện tại ra sao.

Dù khi hiện lên credit, ta có thể thấy nhân vật đứng trên tay người máy, do vậy có thể đoán Hoa đã sống sót và trở về với cánh rừng. Nhưng chắc chắn một cái kết như vậy sẽ để lại rất nhiều câu hỏi cho người chơi: vai trò của nhân vật chính đối với cánh rừng là gì? Tại sao cô bé lại có thể quay trở lại hòn đảo? Liệu những biến cố như trong quá khứ sẽ còn tiếp diễn? Cô bé sẽ ra sao trong tương lai? Và đặc biệt là, liệu Hoa sẽ có phần 2 với cái kết mở như thế này?

Kết thúc của game để lại rất nhiều câu hỏi trong lòng người chơi
Credit: Nitendo Life

Về tổng thể, Hoa là một tựa game rất kén người chơi. Thời lượng chơi khoảng 2,5 đến 3 tiếng là hoàn toàn xứng đáng đối với những game thủ yêu thích sự nhẹ nhàng, thư giãn. Hi vọng Skrollcat Studio sẽ tiếp tục phát triển và cho ra mắt những tựa game chất lượng hơn, làm những người tiên phong trong hành trình phát triển ngành công nghiệp game trả phí chất lượng cao của Việt Nam.

Hiện tại Hoa đang được bán trên nền tảng Steam với giá 165.000 VNĐ và đang được giảm giá 15%, còn 140.000 VNĐ đến ngày 1/9.

Link game phiên bản PC trên Steam tại đây.

XEM THÊM: Bom tấn Black Myth: Wukong tung trailer gameplay, cả tuổi thơ bỗng ùa về