Khi game thùng công cộng (arcade) trở nên phổ biến vào những năm 70, trẻ em và người lớn đổ xô đến các khu trò chơi điện tử để trải nghiệm Pac-Man, Donkey Kong, Galaga,… Những trò chơi này hoàn toàn lành mạnh và không ảnh hưởng nhiều tới tâm lý người chơi.

Tuy nhiên, theo thời gian, trò chơi điện tử đã và đang thay đổi mạnh mẽ. Vào những năm 90, game PC dần thay thế các dòng máy truyền thống, đồng thời cho ra mắt các tựa game có xu hướng bạo lực. Lúc này người ta bắt đầu đặt câu hỏi: “Yếu tố bạo lực trong game có ảnh hưởng đến hành vi người chơi hay không?” Để trả lời câu hỏi này, một nghiên cứu đã được thực hiện giải đáp những khúc mắc quan trọng nhất.

Nghiên cứu mới nhất được công bố trên tạp chí Cyberpsychology, Behavior and Social Networking đã trải qua 10 năm thực hiện, phân tích ảnh hưởng của game bạo lực đến tính cách con người. Kết quả cho thấy, trò chơi điện tử không tác động nhiều đến sự gia tăng hành vi bạo lực kể cả người chơi gắn bó với game ở tuổi thanh thiếu niên.



Các nhà nghiên cứu đã mời 500 tình nguyện viên có độ tuổi trung bình là 14, theo dõi họ trong vòng 10 năm. Các tình nguyện viên được kiểm tra tác động bằng tựa game Grand Theft Auto (GTA) theo thời gian.

Để đo lường kết quả, các nhà nghiên cứu đã phát một bảng câu hỏi cho người tham gia nhằm phân tích mức độ bạo lực. Họ cho biết, nhiều người chơi game bạo lực chỉ để giải tỏa cảm giác lo lắng. Kết quả nghiên cứu cũng không tìm thấy sự gia tăng đáng kể hành vi bạo của người tham gia thử nghiệm.

PUBG bị cấm ở nhiều quốc gia vì tính bạo lực (Credit: Krafton)

Nhiều nghiên cứu đã cố gắng chứng minh hoặc bác bỏ mối liên hệ giữa hành vi bạo lực và game bạo lực, nhưng họ chưa tính đến tác động của những yếu tố bên ngoài. Game chỉ là một phần rất nhỏ trong cuộc sống, tính cách con người phụ thuộc rất nhiều vào gia đình và môi trường xã hội xung quanh.

Nói tóm lại, game bạo lực hay các thể loại game có tính tiêu cực không ảnh hưởng trực tiếp đến bản chất, tính cách con người mà chỉ tạo những tác động nhất thời trong một khoảng thời gian. Vì vậy, các nghiên cứu nên chuyển hướng tìm hiểu những tác động tiêu cực khác của game ví dụ như gây nghiện hoặc ảnh hưởng của nó đến cơ chế sinh học,…

XEM THÊM: Tactical Gramma – Cụ bà bắn sniper CoD: Warzone siêu đỉnh khiến nhiều game thủ trẻ phải ghen tị