Hideo Kojima – một trong những gương mặt tiêu biểu nhất của làng game Nhật Bản gắn liền với các thương hiệu game danh tiếng như series Metal Gear, Snatcher hay Policenauts. Kojima là một nhà sáng tạo game vĩ đại với những ý tưởng mới lạ và cốt truyện game hấp dẫn, li kì.

Mới đây, trong cuộc trao đổi với tạp chí phong cách sống Nhật Bản An-An, Hideo Kojima đã chia sẻ một số thông tin về tựa game mà anh ấy muốn làm trong thời gian tới. Tuy nhiên, ông không đề cập cụ thể về các ý tưởng đó mà chỉ tiết lộ một cách khái quát.

Hideo Kojima
Hideo Kojima là một nhà sáng tạo vô cùng vĩ đại

Hideo Kojima đã nói rằng: “Điều tôi muốn làm là những trò chơi sẽ thay đổi theo thời gian thực. Mọi người ở nhiều độ tuổi và nghề nghiệp từ khắp nơi trên thế giới sẽ chơi cùng một trò chơi và ý tôi là tất cả mọi người đều chơi như nhau”. Ngoài ra, nhà sáng tạo người Nhật này cũng muốn tạo ra một điều gì đó thật đặc biệt khi tạo ra thứ có thể thay đổi dựa theo môi trường sống và suy nghĩ của người chơi.



Nhiều người đã nói rằng các tựa game AR phần nào đó đã đáp ứng được những điều Kojima kể trên. Cơ chế cơ bản của trò chơi không thay đổi nhưng những vị trí trên bản đồ sẽ thay đổi dựa theo vị trí của người chơi. Hơn nữa, đối với một tựa game tương tự Pokémon Go, người chơi cần phải ra ngoài để tham gia trò chơi. Và tựa game không thay đổi dựa trên những suy nghĩ của người chơi.

Kojima đã đưa tựa game Boktai: The Sun Is in Your Hand – tựa Game Boy Advance năm 2003 do anh sản xuất, làm ví dụ. Hộp mực của trò chơi săn ma cà rồng có cảm biến ánh sáng, buộc người chơi phải đi ra ngoài. (Kojima cũng muốn trò chơi bao gồm một cảm biến đo hơi thở của tỏi!)

“Bởi vì lượng ánh sáng mặt trời được áp dụng trong trò chơi để đánh bại ma cà rồng, trò chơi thay đổi tùy thuộc vào nơi bạn chơi và thời gian bạn chơi” Hideo Kojima nói. Một tựa game như vậy sẽ kết nối hệ thống do con người tạo ra và cuộc sống thực.

XEM THÊM: Đại diện Việt Nam xuất sắc có tấm vé tham dự chung kết thế giới Huyền Thoại Runeterra