Chi tiêu của người chơi toàn cầu trong các trò chơi di động đã tăng lên 19,3 tỷ đô la trong quý hai năm 2020, tăng 27% so với năm trước, theo một báo cáo mới của Sens Tower Tower.

Doanh thu trong nửa đầu năm đạt đỉnh 6,6 tỷ USD chỉ riêng trong tháng 5, tăng 21,5% so với năm trước.

Các trò chơi di động hàng đầu về tổng chi tiêu trong quý hai là PUBG Mobile, Honor of Kings (Vương giả vinh diệu), Monster Strike, Roblox và Pokémon Go . Sensor Tower cho biết Roblox và Fortnite là hai trường hợp có sự tăng trưởng đột biến nhất.

Đối với lượt cài đặt trò chơi, ba quốc gia hàng đầu về lượt tải xuống mới là Ấn Độ, Mỹ và Brazil. Trong đó, với những lệnh cấm từ chính phủ, Ấn Độ vẫn chứng kiến ​​sự gia tăng gần một tỷ lượt tải so với năm 2019.

Roblox tích lũy được 302,8 triệu đô la trong quý hai, tăng 58,8% so với 190,7 triệu đô la trong quý đầu tiên.

Trong khi đó, Fortnite là một trong những game có doanh thu hàng đầu trên App Store trong quý II, trùng với việc phát hành chế độ Party Royale nơi người chơi có thể tham dự các buổi hòa nhạc ảo và hơn thế nữa. Siêu phẩm Battle Royale của Epic đã tạo ra 146,5 triệu đô la chỉ riêng trên các thiết bị của Apple.