Kojima – người vốn nổi tiếng với phong cách lập dị nhưng cũng vô cùng khắt khe với sản phẩm của mình mới đây đã có những lời nhận xét bóng gió về tựa game đình đám PUBG.

Ảnh: Game Rant/Kojima

“Khi tôi mới bắt đầu sản xuất game, việc dễ nhất đối với tôi là làm một trò chơi và cho mọi người lên trên một hòn đảo để bắn nhau… Sáng tạo là thứ thúc đẩy nền văn minh tiến lên. Chúng ta đang sống trong thời đại mà sáng tạo được quyết định bởi các thuật toán vô nghĩa. Điều quan trọng là phải chống lại nó”.

Với ông, có vẻ game sinh tồn đang hướng con người đi ngược lại với nền văn minh khi nội dung của tựa game này chỉ đơn thuần là giết chóc và sinh tồn mà thôi. Sự sáng tạo phải được thúc đẩy bởi những mục đích cao cả hơn thế.

Ông cũng là người đã thẳng thừng từ chối cơ hội hợp tác với Keenu Reeves trong tựa game Death Stranding vì “sở thích” cá nhân của ông cũng như tình cảm đặc biệt với trùm phản diện Mads Mikkelsen.

Không rõ Kojima có tiếc khi không hợp tác với Keenu giống như Cyberpunk 2077 vừa làm

Với cá tính độc đáo như vậy, chẳng có gì khó hiểu khi ông lại chỉ trích nội dung của tựa game PUBG cùng một số game sinh tồn khác đang hướng con người đi xa khỏi “nền văn minh”.