Vào ngày 14/4 vừa qua, hãng game nổi tiếng Blizzard và các fan của họ đã phải đón nhận một tin không vui khi các hacker đã mở một cuộc “tấn công từ chối dịch vụ” (DDoS) nhắm vào hệ thống điều hành của công ty này.

Credit: Blizzard.

Lượng người chơi game đông đảo thời điểm này là thời cơ để các tin tặc tấn công vào các công ty game lớn như Blizzard, làm tê liệt quá trình hoạt động của các tựa game được nhiều người yêu thích. May mắn là Blizzard đã sớm kiểm soát tình hình, hạn chế được tình huống xấu xảy ra. Các cuộc tấn công DDoS lần này nhắm vào nhắm vào các nhà cung cấp internet khiến hệ thống mạng bị tăng độ trễ và dẫn đến mất kết nối.

Năm ngoái, Blizzard cũng phải nhận một vụ tấn công tương tự và cũng xử lý rất nhanh, thậm chí tìm ra hacker chỉ sau 1 tuần gặp sự cố.



Tuy nhiên, các sự cố về tấn công mạng có dấu hiệu tăng lên khi một công ty game nổi tiếng khác là EA thông báo bị hacker tấn công rạng sáng ngày 15/4.

Sau năm giờ đồng hồ khiến hệ thống chịu ảnh hưởng, EA cho biết họ đã giải quyết xong sự cố nhưng vẫn đề nghị mọi người lập tức phản hồi nếu có thêm vấn đề xảy ra. Trước đó, khi hệ thống của EA bị tấn công, game thủ đăng nhập sẽ bị báo lỗi và nhận thêm lời cảnh báo nếu cố gắng truy cập lại.

Sau hai cuộc tấn công mạng liên tiếp nhắm vào các công ty lớn, game thủ có lý do để lo lắng nhất là trong hoàn cảnh bệnh dịch hoành hành, làm hạn chế rất nhiều các hoạt động thường nhật. Sẽ thật tồi tệ nếu nhiều người chọn game làm biện pháp giải khuây nhưng lại phải chịu các đợt tấn công của tin tặc và mất đi nhiều thời gian trải nghiệm.

Hy vọng các nhà làm game sẽ tiếp tục xử lý tốt các tình huống tương tự trong tương lai, đặc biệt là khi lượng người chơi vẫn tiếp tục tăng cao và chưa có dấu hiệu giảm bớt trong một vài tuần tới.

XEM THÊM: Liên Quân Mobile: ViruS, Xemesis cùng nhiều streamer nổi tiếng góp giọng trong ca khúc cổ động chống Covid-19