VALORANT đã đạt kỷ lục trên Twitch khi sở hữu lượng theo dõi kỷ lục chỉ sau một tháng ra mắt, thậm chí chưa có dấu hiệu dừng lại ở tháng thứ hai sau khi ra tựa game này đang ngày được mở rộng.

Sự kết hợp giữa một loạt yếu tố: khả năng truyền thông, đại dịch COVID-19 và cộng đồng FPS trên Twitch… đã giúp VALORANT ngày càng phổ biến hơn đối với giới game thủ. Trong tháng 4 vừa qua, VALORANT sở hữu 344 triệu giờ theo dõi trên Twitch, bao gồm cả từ các Streamer lẫn những giải đấu đầu tiên. Thành tích này còn đáng nể hơn khi có khoảng một tuần không thể stream vì những sự cố.



Những con số kể trên đáng kinh ngạc tới mức phá kỷ lục về thời lượng theo dõi một tựa game sau một tháng đầu tiên ra mắt trên Twitch. Một số streamer đạt thời lượng theo dõi khủng là Summit1g và TimTheTatman, những người có hợp đồng độc quyền stream VALORANT với Twitch ngay từ phiên bản thử nghiệm trước đó.

Nhưng nếu tìm hiểu kỹ hơn thì bên cạnh những số liệu “siêu khủng”, một số điều đáng tiếc đã xảy ra với VALORANT mà cộng đồng không thể bỏ qua. Sự bùng nổ của VALORANT ở ngày đầu tiên cũng như tuần đầu tiên trên Twitch thực sự phi thường. Vậy nhưng khi càng về cuối tháng thì trò chơi càng bị giảm về lượng theo dõi. Điều đó đặt ra những nghi vấn về tuổi thọ của tựa game do Riot Games phát hành này.

Credit: Riot Games

Một vấn đề đáng lưu tâm khác là sự xuất hiện của công nghệ phát sóng 24/7 giúp các Streamer có thể sử dụng video có sẵn của họ để giúp kênh của mình luôn ở trạng thái trực tiếp (Live). Điều đó ảnh hưởng khá nhiều tới những số liệu thống kê bởi lẽ giá trị thực sự của trò chơi đã không được đánh giá chính xác hoàn toàn.

Một cái nhìn tổng quan của các kênh Stream về VALORANT trong 30 ngày qua cho thấy có khá nhiều kênh đã stream game không bám sát thời gian thực tế đang diễn ra. Với hơn 550 giờ phát sóng, những kênh VALORANT như Anomaly hay Onscreen lựa chọn phương thức phát lại video nên lượng người theo dõi ngày càng giảm đi.

Credit: SullyGnome

Tác động của những kênh này với trò chơi là khá tiêu cực, bởi lẽ những Streamer nổi tiếng khác như Summit1g, TimTheTatman hay Dr Disrespect đều đã lên tiếng về vấn đề này trên kênh của mình. Cuối cùng thì Twitch cũng phải hành động.

Vào 28 tháng 4 vừa qua, Twitch thông báo về các kênh sử dụng video để phát lại là hành động lợi dụng những khuyến mại của trò chơi, điều này chống lại sự phát triển của nền tảng này. Những kênh như Anomaly, nơi có một stream lên tới 110 giờ và 184 giờ liên tiếp trong tháng vừa rồi đã được yêu cầu dừng phát sóng các Video chiếu lại.

Anomaly sau đó đã tìm cách lách luật với một stream kéo dài 30 giờ liên tiếp bằng các sử dụng bạn bè để hỗ trợ chơi game trực tiếp. Điều này được cho phép nên những kênh chiếu liên tục kiểu 127 giờ trước đó sẽ không thể thực hiện điều này lâu dài nữa.

Những kênh Twitch kỳ cựu như TimTheTatman hay Summit1s cũng bắt đầu giảm thời lượng stream không cần thiết, điều này có thể cho thấy dấu hiệu về sự thành công của VALORANT trên Twitch sẽ có giới hạn nhất định.

Nhưng điều này cũng không có nghĩa VALORANT không thể đạt những thành công vượt quá mong đợi khác. Nếu một trò chơi muốn duy trì lượng người theo dõi trên nền tảng kiểu như Twitch, điều đó cần phải có sự kết hợp giữa những gương mặt kỳ cựu, đội ngũ thiết kế nội dung mới mẻ và những người thực sự chú tâm vào trò chơi 100%.

Vẫn còn rất nhiều cá nhân đang xem các luồng stream lấy từ VALORANT phiên bản Beta, và thời lượng theo dõi phát sóng của họ vẫn còn cao. Nhưng dựa vào những số liệu của SullyGnone – trang phân tích thông số của Twich, trong hai tuần qua, tổng số giờ theo dõi đã giảm 37% cùng khoảng thời gian trước đó.

Tương lai của VALORANT để trở thành trò chơi được nhiều người quan tâm trong thời gian dài vẫn chưa có gì được đảm bảo. Cho dù vậy, trò chơi vẫn đang được theo dõi nhiều nhất trên những nền tảng kiểu như Twitch. Có 63 triệu giờ theo dõi vào tuần vừa qua, cao hơn rất nhiều so với nội dung đang được theo dõi nhiều thứ hai trên Twitch.tv là Just Chatting (có 43 triệu giờ).

Credit: Riot Games

Chìa khoá để đánh giá giá trị thực sự của VALORANT sẽ tới khi trò chơi phổ biến trên toàn cầu với những phiên bản chính thức ở những thị trường lớn, như Trung Quốc.

Với góc nhìn từ nhà phát triển như Riot, tháng đầu tiên của phiên bản beta VALORANT trên Twitch tạo ra rất nhiều tín hiệu tích cực. Nhưng khi thời gian trôi qua, nghi vấn về VALORANT liệu có thực sự nổi bật trong thế giới game FPS sẽ sớm được trả lời bởi những thống kê.

XEM THÊM: Riot Games vô hiệu hóa gần 9.000 tài khoản gian lận trong VALORANT ngay từ giai đoạn Closed Beta