Với cộng đồng game thủ của tựa game Call of duty: Warzone, có một vấn đề đang gây tranh cãi cho cộng đồng game thủ thời gian gần đây đó chính là “time to kill” (thời gian hạ gục) trong Warzone đang quá cao. Cụ thể, “time to kill” của Warzone vượt xa những tựa game Battle Royale khác như Fortnite, PUBG, Apex Legends.



Tuy vậy, với một game thủ kỳ cựu như Shroud thì anh có vẻ như lại có một góc nhìn khác về vấn đề này và cho rằng, việc cân bằng trong chế độ chơi Battle Royale của Call of Duty không đơn giản như những gì mọi người vẫn nghĩ.

Theo đó, khi được khán giá hỏi về vấn đề này trên stream, anh chia sẻ: “Time to kill trong Warzone là quá cao? Ý thôi là, nó thực sự rất nhanh nhưng vấn đề chính ở đây là rất khó để cân bằng nó, lý do là bởi Infinity Ward đang cố kết hợp các khía cạnh đồng nhất trong các game của mình. Multiplayer, Battle Royale và rất nhiều những thứ khác đều đang ảnh hưởng đến điều này.”

“Shotgun sẽ giúp bạn chiến thắng ở cự ly gần, SMG cũng rất mạnh và Sniper là những khẩu súng mà không ai chối từ, đây là những điều mà bạn cần ghi nhớ trong bất kỳ game Call of Duty nào.” 

Kể từ khi chế độ Warzone được ra mắt vào ngày 10/3 vừa qua, có thể nói, Shroud đã gần như không ngừng chơi chế độ này. Anh còn mạnh dạn chia sẻ trên stream rằng những gì Apex Legends làm được vào thời điểm này năm ngoái đã bị Warzone vượt xa.

XEM THÊM: Razer tận dụng công nghệ để sản xuất khẩu trang gửi tặng các quốc gia đang phòng chống dịch COVID-19