Cựu tuyển thủ CS:GO, Michael “shroud” Grzesiek mới đây đã chia sẻ với fan của mình về ý tưởng thay đổi cách di chuyển trong PUBG để cải thiện trải nghiệm của game thủ hơn.

Bluehole đã ra mắt phiên bản mới cứng của bản đồ Erangel trong sever test và khiến không ít game thủ phải choáng ngợp khi vào trải nghiệm.

Dù lấy lại được lòng tin của cộng đồng khi đã có những thay đổi tích cực gần đây nhưng Bluehole vẫn bị nhiều game thủ phàn nàn và yêu cầu sửa đổi tính năng trèo tường. Một trong số đó là shroud cũng đã đưa ra ý tưởng vô cùng táo bạo.

Credit: Dexerto

Streamer Twitch đã nhấn mạnh vấn đề lớn nhất nhà phát hành PUBG đang phải đối mặt đó là cách di chuyển của nhân vật. shroud cho rằng tính năng này quá rườm rà nhất là khi phải trèo qua các bức tường hay vật cản khiến không ít lần người chơi phải chết vì lí do “củ chuối” này.

“Tính năng trèo nên được cải thiện, hoặc chí ít là không để nó rườm rà như bây giờ… NPH có thể sửa thành một động tác nhảy nhanh hoặc điều gì tương tự như vậy”, shroud chia sẻ. Shroud cũng nhắc tới “strafe trên không”, hay còn gọi là “bay”, được nhiều game thủ CS:GO sử dụng và mong Bluehole có thể cân nhắc để đưa tính năng này vào gameplay của PUBG.

Tuy vậy, quyết định cuối cùng vẫn nằm ở Bluehole, cho đến khi mùa 4 của PUBG được bắt đầu mọi chuyện vẫn được cân nhắc nhưng dường như đổi mới tính năng di chuyển khó mà có thể thực thi được.