ได้มีการอัปเดตแพตช์ใหม่ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วในเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ดูเหมืนจะยังไม่เข้าที่ไทย มาดูกันว่าในแพตช์ 9.11 มีอะไรเปลีย่นไปล้าง

Akali

Passive – Assassin’s Mark

  • การฟื้นฟูพลังงานลดลงจาก 10/20/30 เป็น 10/15/20
  • ลด Ratio ลงจาก 0.9 โบนัส AD และ 0.7 AP เป็น 0.6 โบนัส AD และ 0.5 AP

Amumu

Passive – Cursed Touch

  • โบนัสความเสียหายจริงบนเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลงจาก 13% เป็น 10%

Ekko

E – Phase Dive

  • Ekko จะโจมตีปกติได้ทันทีหลังจากที่ใช้ Phase Dive แทนที่จะรออนิมเชันก่อนถึงจะโจมตีปกติได้

Galio

W – Shield of Durand

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 20/30/40/50/60 ( +0.2 AP) เป็น 10/20/30/40/50 (+0.3 AP)
  • ความเสียหายสูงสุด 60/90/120/150/180 (0.6 AP) เป็น 30/60/90/120/150 (+0.9 AP)

E – Justice Punch

  • ลดดาเมจจาก 100/135/170/205/240 เป็น 80/120/160/200/240

Gragas

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • เพิ่มพลังชีวิต 583.5 จาก 600
  • เพิ่มพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวลจาก 89 เป็น 95
  • เพิ่มพลังโจมตีจาก 61.4 เป็น 64

Janna

W – Zephyr

  • ลดคูลดาวน์ 8 เป็น 8/7.5/7/6.5/6 วินาที
  • พลังโจมตีลดลงจาก 55/100/145/190/235 เป็น 55/90/125/160/195

E – Eye Of The Storm

  • เพิ่มความสามารถใหม่: เมื่อ Janna ใช้สกิลใดก็ตามที่ทำการสโลว์ หรือผลักศัตรูจะลดดูลคาวน์ของ Eye of Strom ลง 20%
  • ลดคูลดาวน์ลงจาก 18/16/14/12/10 วินาที เป็น 16/15/14/13/12 วินาที
  • เพิ่มโล่จาก 70/105/140/175/210 เป็น 80/115/150/185/220

Jayce

Q – Shock Blast

  • ลดดาเมจจาก 70/120/170/220/270/320 เป็น 70/115/160/205/250/295
  • ลด Ratio AD จาก 1.2 โบนัส AD เป็น 1.0 โบนัส AD

Karthus

R – Requiem

  • ลดความเสียหายจาก 250/400/550 ( +0.75 AP) เป็น 200/350/500 (+0.65 AP)

Master Yi

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • นำโบนัสความเร็วโจมตีที่ได้รับ 8% ตอนเลเวล 1 ออก

Q – Alpha Strike

  • ลดดาเมจที่จะทำใส่อีกครั้งหากเป้าหมายอยู่ตัวเดียวลงจาก 25% เหลือ 15%

Rammus

Passive – Spiked Shell

  • โบนัสดาเมจที่เกิดขึ้นตอนโจมตีปกติลดลงจาก 8-20 (ต่อเลเวล) เป็น 10 ในทุก ๆ เลเวล

R- Tremors

  • ลดความเสียหายต่อวินาทีลงจาก 40/80/120 เป็น 30/60/90

Warwick

Q – Jaws of the Beast

  • เพิ่มอัตราการฮีลตัวเองจาก 30/40/50/60/70% ของความเสียหายที่ทำ เป็น 30/45/60/75/90% ของความเสียหายที่ทำ

Yuumi

Q – Prowling Projectile

  • Indicator ที่บอกระยะสกิลสว่างมากขึ้น และจะค่อย ๆ สว่างน้อยลงเรื่อย ๆ เมื่อระยะสกิลใกล้หมด

W – You and Me!

  • ได้รับ Assist จากเพื่อนร่วมทีมที่เธอเคยเกาะ

E – Zoomies

  • ลดอัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ลดลงเรื่อย ๆ สำหรับเธอและเพื่อนร่วมทีมที่เธอเกาะ

Zac

Q – Stretching Strikes

  • ลดการสโลว์ลงจาก 60% เป็น 40%
  • ลดคูลดาวน์จาก 13/12/11/10/9 วินาที เป็น 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 วินาที

W – Unstable Matter

  • Ratio ดาเมจใหม่: ทำความเสียหาย 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Zac ในทุก 100 AP ที่เขามี (เช่น 200 AP จะมี 4%, 300 AP จะทำ 6%)

R- Let’s Bounce!

  • Rework สกิลกลับไปเป็นแบบเมื่อก่อน
  • Zac จะทำการเด้ง 4 ครั้งหลังจากที่ร่าย โดยเด้ง 1 วินาทีต่อครั้ง
  • การเด้งแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์ 140/210/280 (+0.4 AP) และจะทำการยกศัตรูขึ้น 1 วินาที แต่หากศัตรูถูกสกิลนี้ทำให้ลอยไปแล้ว เป้าหมายนั้นจะไม่ลอยอีกต่อไป แต่จะถูกความเสียหายของสกิลนี้เพิ่มขึ้น 50% แทน
  • เมื่อใช้สกิล Zac จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนถึง 50%

ตัวอย่าง Zac หลัง Rework แล้ว

ระบบอื่น ๆ

  • เพิ่มอนิเมชัน Recall พิเศษสำหรับผู้เล่นระดับ Challenger ที่รอคอยกันมานาน