ดร.ก้องศักด ยอดมณี ผู้ว่าการการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) เผยเหตุผลที่มีการบรรจุกีฬาอีสปอร์ต เป็นกีฬาสาธิตเป็นครั้งแรกของกีฬาเยาวชนแห่งชาติ เพราะต้องการจะเฟ้นหาดาวรุ่งเพื่อป้อนเข้าสู่ทีมชาติ

อีสปอร์ตเพิ่งถูกบรรจุเป็นกีฬาสาธิต ในกีฬาเยาวชนครั้งแรก ในกีฬาเยาวชนแห่งชาติ ครั้งที่ 36 “ช้างขาวเกมส์” ระหว่างวันที่ 21-26 มีนาคม 2563 ที่ จังหวัดตราด โดยจะชิงชัยกัน 3 เกม ประกอบด้วย Arena of Valor (AOV), Tekken 7 และ eFootball PES 2020

“สาเหตุที่เราบรรจุอีสปอร์ตเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน ก็เพราะต้องการสร้างดาวรุ่ง และเฟ้นหานักกีฬาที่มีความสามารถเข้าสู่ทีมชาติ เพราะเชื่อว่าปัจจุบันมีเยาวชน และบุคคลที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นจำนวนมาก นอกจากนี้จะใช้กีฬาเยาวชนแห่งชาติ ต่อยอดไปสู่การบรรจุอีสปอร์ต ในการแข่งขันกีฬาแห่งชาติ ครั้งที่ 47 ระหว่าง 5-15 ธันวาคม ที่จังหวัดศรีสะเกษ อีกด้วย”

ด้าน ด้าน สันติ โหลทอง นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย เผยว่า ในการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต ในกีฬาเยาวชนสมาคมฯได้เข้าไปมีส่วนร่วมทำงานร่วมกับจังหวัดตราด ซึ่งทำให้เราได้เรียนรู้ถึงระบบการจัดการแข่งขันต่างๆว่าต้องทำอย่างไรบ้าง พร้อมทั้งยังช่วยให้สมาคมฯมีรายชื่อนักกีฬาในมือเพิ่ม เพราะนักกีฬาที่เข้าแข่งขันในรายการนี้จะต้องไปลงทะเบียนเป็นนักกีฬาในจังหวัดนั้นๆ ทำให้เราจะมีนักกีฬาสมัครเล่นเพิ่มขึ้น และมีฐานข้อมูลรู้ว่าใครบ้างที่กำลังจะก้าวขึ้นมาเป็นนักแข่ง