Brain “FeralPony” Feeney หัวหน้าฝ่ายดีไซน์ของ Wild Rift ตอบคำถามผู้ใช้งาน Twitter รายหนึ่ง เกี่ยวกับระบบแตะหน้าจอว่า Riot ยังไม่ได้มองถึงระบบดังกล่าวในตอนนี้ แต่กล่าวว่าหากมีความต้องการสูงพอ อาจจะพิจารณาเพิ่มเข้าไปในภายหลัง

ปัจจุบัน Wild Rift ใช้การควบคุมแบบจอยสติ๊ก โดยจะอยู่ทางซ้ายของหน้าจอ และปุ่มโจมตีกับสกิลอยู่ทางด้านขวา เหมือนเกมมือถือทั่วไป



ระบบแตะหน้าจอ เคยถูกใช้ในเกม Moba มือถืออย่าง Vainglory ที่เปิดให้เล่นตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2014 มาแล้ว โดยผู้เล่นจะเคลื่อนที่ฮีโร่และโจมตีด้วยการแตะหน้าจอ คล้ายกับการใช้เมาส์เล่นบน PC

FeralPony กล่าวว่าหากเพิ่มระบบแตะหน้าจอ จะเป็นงานหนักที่รบกวนฟีเจอร์เพิ่มเติมในอนาคต รวมถึงการแก้ไขบั๊ก และประสิทธิภาพของเกมอีกด้วย

สำหรับ LOL: Wild Rift จะอยู่ในช่วง alpha test รอบแรกในบราซิลและฟิลิปปินส์จนถึงวันที่ 26 มิถุนายน

อ่านเพิ่ม: ชมคลิปเกมเพลย์! LoL : Wild Rift เริ่ม alpha test แล้ว