หลังจากสหรัฐอเมริกาประกาศปิดประเทศ จากปัญหาการแพร่ระบาดของโควิด-19 ทำให้ผู้คนต่างอยู่บ้านเพื่อหลีกเลี่ยงการติดเชื้อ ทว่าหลายคนต้องหัวเสีย เมื่อ Blizzard ของสหรัฐฯ เกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่ม โดยมีผู้ใช้บริการแจ้งปัญหามากถึง 23,000 เคส ของเมื่อคืนวันที่ 17 มีนาคม


ขณะนี้ทาง Blizzard ยังไม่ได้ออกมารายงานถึงสาเหตุที่ทำให้เซิฟร์เวอร์ล่มว่าเกิดจากอะไร เพราะมีหลายสาเหตุที่อาจทำให้เกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการที่ผู้เล่นเข้าใช้งานพร้อมกันมากเกินไป หรืออาจโดนโจมตีด้วย DDos ส่วนเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับผลกระทบตลอดทั้งคืนได้แก่ Diablo 3, World of Warcraft, Call of Duty, Overwatch และ Starcraft ll

ล่าสุดมีรายงานว่าผู้เล่นหลายคนยังไม่สามารถเข้าใช้งาน Battle.net ได้ และยังมีผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่เข้าและหลุดออกจากเกม ซึ่งถือเป็นข่าวร้ายสำหรับนักแข่ง Overwatch บางคนที่มีแข่ง Overwatch Tranquility เมื่อคืนวันอังคารที่ 17 มีนาคมผ่านมา