เอเจนท์

Sage

  • ระยะใช้งานของ Barrier Orb ลดลงจาก 20 เมตร เป็น 10 เมตร

แผนที่

Ascent

  • แก้ไขจุดต่างๆ ที่อาวุธตกลงมาทั่วโลกและปัญหาเกี่ยวกับการเจาะกำแพง

Spike Rush

  • แต่ละเกมจะประกอบไปด้วย Orb จำนวน 5 ชิ้น ที่จะถูกเลือกมาแบบสุ่ม โดยจะมี Full Ultimate Orb อยู่เสมอ
  • Orb อีก 4 อย่าง (จาก 7 ประเภทที่เหลือ) จะถูกสุ่มเลือกขึ้นมา
  • ประเภทของ Orb ที่ถูกเลือกจะแสดงอยู่ในช่องรายละเอียดทั้งตอนเลือกตัวละครและระหว่างก่อนรอบเกม


Orb ใหม่

Health Orb

  • ฟื้นฟูพลังชีวิตของทั้งทีม (ทันที)
  • ระยะเวลา 20 วินาที
  • 12 HP ต่อวินาที (3HP ต่อ tick)
  • แสดงผล SFX/VFX เมื่อกำลังฟื้นฟูจริงเท่านั้น

Deception Orb

  • ส่งผล “Paranoia” แก่ทีมศัตรูเป็นเวลา 3 วินาทีหลังครอบครอง
  • ดีบัฟ 10 วินาที
  • การมองเห็นจะลดลงอย่างมาก และเคลื่อนที่เล็กน้อย
  • ผู้เล่นจะได้ยินเสียงฝีเท้าและเสียงปืนหลอกๆ
  • ไม่สามารถใช้แผนที่ย่อได้

Golden Gun

  • ผู้เล่นที่ใช้จะได้รับ Golden Gun
  • หนึ่งนัด หนึ่งคิล
  • แม่นยำโดยสมบูรณ์แบบทุกครั้ง
  • เอเจนท์เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง
  • มีกระสุนในลำกล้องเพียงนัดเดียว และมีรอบสำรอง 2 รอบ
  • จะได้รับรอบเล่นเพิ่มเติมเมื่อทำการสังหารได้

อื่นๆ

  • แถบสถานะก่อนเข้ารอบเกมแบบใหม่ที่จะแสดงอาวุธและประเภทของ Orb สำหรับรอบปัจจุบัน
  • ผู้เล่นจะได้รับแต้มอัลติเมท 1 แต้มเมื่อเก็บสะสม Orb แบบใดก็ตาม

อ่านรายละเอียดแพตช์โน๊ตทั้งหมดได้ที่ https://playvalorant.com/th-th/news/game-updates/valorant-patch-notes-1-01/

อ่านเพิ่ม: สายจอยมีเฮ! เผย Valorant ซุ่มพัฒนาตัวต้นแบบสำหรับคอนโซล