Ukuran file dan patch game telah menjadi masalah besar bagi para gamer, baik itu di PlayStation 4 ataupun Xbox One.

Terkadang, sebuah game membutuhkan ruang storage yang tidak masuk akal, selain itu, patch game juga sering kali memiliki ukuran yang lebih besar daripada file game itu sendiri.

Seiring berkembangnya teknologi, Microsoft dan Sony berjanji akan menyuguhkan sistem yang lebih baik dan efisien di konsol generasi barunya. Untuk Sony, mereka telah memberikan penjelasan tentang SSD yang akan mengurangi waktu instalasi game, namun bagaimana dengan Microsoft?



Development chief Xbox Series X, Jason Ronald, mengatakan jika ukuran file game adalah suatu perkara yang harus diselesaikan dengan kerjasama banyak pihak.

“Itu adalah sebuah masalah yang kami coba pecahkan bersama semua perusahaan industri middleware dan developer. Kami juga sudah menyediakan berbagai alat untuk membantu developer meminimalisir ukuran file dan patch game,” ungkap Jason Ronald kepada Eurogamer.

Jason lanjut menjelaskan jika ukuran file dan patch game yang besar adalah perkara yang tidak bisa diselesaikan dalam waktu singkat, namun bukan tidak mungkin untuk dipecahkan.

Microsoft sendiri tidak memberikan batasan kepada developer game, mereka hanya menyediakan alat yang mungkin dibutuhkan, dengan kata lain, ukuran file dan patch game adalah sesuatu yang akan ditentukan oleh keputusan para developer.

BACA JUGASpesifikasi PS5 resmi diperkenalkan Sony